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《死亡细胞重返恶魔城》,城主的据点,城主的据点进入方法,游戏攻略
1、首先玩家去带猎人雷进入到边陲之中,并在边陲去寻找猫拿钥匙,在解锁玛利亚的猫后,在下一个场景内使用猎人雷抓人斧子的小兵,之后进入到下一关卡并让猫去抓死死神,再去利用SL无伤打完后直接交出蓝图即可重开。
2、死亡细胞重返恶魔城路线如下:被囚者的牢房--城堡边陲--恶魔城--被污染的大墓地(BOSS死神)这是第一次的路线,在打败了死神之后会开启下一个路线。第二个路线是打败死神后开启的,是需要重开一局的,先要到钟楼(切记不要走城堡边陲,不然BOSS还是死神)。
3、重返恶魔城新增成就过法每局只能去一次恶魔城,一共两条路线:牢房→城堡边陲→恶魔城→被污染的大墓地(dlc小boss死神)牢房→→钟楼→时钟室→恶魔城→城主的据点(dlc最终boss德古拉)想要打最终boss德古拉,必须过一次“被污染的大墓地”的剧情,然后第二局游戏才能通过钟楼去最终boss(好像是这样)。
【战双:帕弥什】据点全通攻略
据点攻略的核心在于队伍的配置与角色的练度。确保队伍中存在至少三位4500至5000攻击的C级角色据点游戏攻略,以保证战斗效率。每增加一位4000攻击的C级角色,就相当于增加一道保险,进一步提升队伍的生存与输出能力。角色等级与技能等级同样不可忽视。达到标准练度的角色才能够在据点中发挥最大效能。
战双帕弥什据点战第八章通关攻略 主力(70级,专属武器意识全满级):烬燃、乱数、比安卡(SS)、仰光。工具人(等级武器意识看缘分):爆裂、流光(奶)、蚀暗。
战双帕弥什据点攻略 从7-2开始打,3个小时全通,4个5800战力角色(白毛,风暴,黎明,流光)1个5400战力角色(爆裂)其中白毛单s终解。如有满足的白毛,且有一些战力能打的,那我相信通关据点很简单,起码有白毛的打起来不难。有人总是问第7章的两个武藏,两个枪兵,还有第8章的卡穆怎么打。
战双帕弥什据点5-3通关技巧汇总 据点5-3可以说是游戏里我卡关时间最久的地方据点游戏攻略了,你可以清楚的发现据点里的小怪比boss还凶( д )5-3-1 两个拿着鱼叉的筷子怪,攻击欲望非常强烈。
在游戏里面的第一章1-1渗透侦查关卡里面小编记得就是有三个还是两个小关卡,在这些关卡里面玩家也是可以选择自己需要的梯队,毕竟在游戏里面每个角色的体力值都是有限的,所在游戏里面选择合理的阵容就是玩家需要做的了。
地下城堡2图16据点攻略
精英怪物:具有较高的生命值和攻击力,一些还拥有特殊技能。对付这类怪物需要使用控制技能(如冰冻、昏迷)优先击杀。BOSS:暗影法师:BOSS具有强大的魔法攻击能力,并能召唤小怪和进行大范围的AOE(Area of Effect)攻击。对抗BOSS时,一定要注意躲避其技能。
准备充分:进入BOSS战前确保装备和技能都已经是最佳配置,生命值和魔法值满。高效回避:暗影领主的攻击往往具有很高的伤害,但动作稍显缓慢,利用这一点来回避攻击。持续输出:在确保安全的前提下,尽可能利用每一个机会对BOSS造成伤害。
图16灯塔关卡为高阶地图,怪物拥有较高的攻击与防御,同时地形特别的多样,计有海量的楼梯和不同层级,玩家需要提前规划行进的路线和战斗策略。推荐角色与装备 在灯塔这个关卡,推荐使用高防御或者具有强大群伤技能的角色,使得在面对大量敌人时可以更轻松地生存和清理。
左上-破甲枪(力量950)。右上-鱼人投手(速度900)。中间-幽灵水母。左下-海月水母(技巧950)。右下-老迈鱼人(魔力950)。以上必须凑够属性才能打boss,换人开门法行不通。左上角据点要求950力量,boss破甲男枪。上方第二个据点900速度,boss鱼人投手。
这个本有两个蓝皮负责看门,他们主打的就是物理群体攻击,所以我们只要有八十的甲就能够轻轻松松的通过了。
图16位于地下城堡2的中后期,这一关卡的难度较之前的关卡有了明显的提升。它的关键在于理解图中的布局和怪物的特性,合理配置自巭的英冭和装备。进入图16的途径 图16通常在玩家完成图15的主线任务后自然解锁。图15的主要挑战在于对抗强大的boss以及解决一系列的谜题。
王牌战士据点占领模式城寨攻略
城寨据点占领防守点位详解出门三条路,中路可以直接派速度最快的英雄过去抢位置,这个不多谈。到了据点里,就会发现据点是一个掩体比较简单的亭子,呆在里面反而易守难攻,不过这些障碍物能够发挥的其实是秦王绕柱的优势,敌人打进来之后重装在里面多绕绕总会迎头碰上几只脆皮的。
王牌战士城寨据点占领模式攻略中侧边高台:适用于火花、特斯拉等压制类选手优点:占领点大部分暴露在视野下,围点打援很有优势。缺点:容易被绕后,对面集火时很难逃走。车旁血包处:适用于灵活性较高的选手,如龙、银等。优点:血包可以恢复血量,且这里位置特殊,不容易被发现而且可以躲避攻击。
狙击手则在中侧边高台上进行压制,游击手则偷袭敌方狙击手,干扰对方输出。总结起来,城寨地图构造相对简单,但占点模式既简单又具有挑战性。简单在于容易包抄侧翼,形成围打之势;难在进攻路线较少,敌人容易摸透。
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